[III/VC] Sharp Trails v2.0a (remover rastro/blur)

Atualizado 11/08/21
  • VC: Corrigido piscadas.

O efeito “trails” (“trilhos” ou “rastros” na tradução) do GTA III e Vice City é realmente muito legal, causa uma grande melhora no gráfico do jogo principalmente no GTA VC.
No entanto, também vem consigo um efeito de rastro, fantasma, uma espécie de motion blur.
gta-vc-skygfx-ps2-disable-sharp-trails-9919260
Este mod remove o tal efeito de rastro no movimento da câmera, peds, carros etc, mas ainda continuando os outros efeitos gráficos do trails.

O mod também reativa o trails, assim como SkyGfx, portanto também sendo uma alternativa à ele, mas sim, eles foram feitos para funcionar juntos, inclusive pelo mesmo autor.

Incompatível com Windowed Mode.
  
‎Autor: TheHero (aap)
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[SA|VC|III] Vehicles Test (testar crash em veículos)

Crashes ocasionais enquanto jogando é geralmente causado por mods de carros, já que é um tipo de mod na maioria das vezes mal feitos e que só causam crash em determinados momentos do gameplay.
gta-sa-vc-iii-vehicles-crash-test-testar-carros-1224543
Pensando nisto, principalmente nas necessidades de criação de packs de carros estáveis (que não causam crash após um tempo jogando), eu fiz este mod para GTA San Andreas, Vice City e III que faz um “flood” de carregamento de todos os veículos do jogo em busca de crash.
gta-vc-mod-cleo-vehicles-test-testar-carros-4853516
É um mod feito de maneira muito simples mas muito útil para procurar por carros causando crash.
Iniciando o teste, o jogo ficará carregando e criando vários veículos por segundo e anotando tudo num arquivo .log. Caso o jogo crashar, basta consultar o fim do .log.
Inclui arquivo .ini para ajustar os IDs (você pode por exemplo testar somente 1 carro e não todos), pular IDs ou adicionar novos IDs para carros adicionados sem substituir.

Além de você rodar uma vez, eu recomendo que deixe o mod rodando pelo menos umas 10 vezes (já teve casos de carros crashando até no 40º carregamento!). Assim você pode ter (quase) certeza de que os carros do seu jogo não estão crashando, pelo menos não ao carregar e criar.

Sim, este mod é muito parecido com o Test Car Load, mas aquele tem foco em testar o peso dos carros, este aqui tem foco em um flood de carregamentos e logging.
O Atmosphere Vehicles Pack só pôde ser criado de modo estável com testes assim (no caso, foi usado o Test Car Load, vários carros com crash foram reportados pelo Luiz Felipe após dezenas de carregamentos), de fato, este tipo de teste é indispensável caso você esteja criando um pack de veículos e queira ter certeza que não está causando crash.
  
‎Autor: Junior_Djjr

GTA San Andreas
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GTA Vice City
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GTA III
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ModLoader 0.3.7 para GTA SA / VC / III

 Português      English

Atualizado v0.3.7 – 20/01/18
  • Corrigido um bug original do jogo que causava o CdStreamSync dar deadlock (erro) aleatoriamente. (incluído uma exportação para outros mods verificarem se esta compilação do std.stream está ciente desse bug e corrigi-lo) — nota: esta correção já estava presente no deste post desde Setembro. Corrige uns crashes aleatórios, como ao sair de interiores.
  • Corrigida a tradução heurística para LoadLibrary, assim o carregamento explícito de DLLs de sistema agora funciona.


    Um mod de orgulho da nossa equipe, o ModLoader criado por LINK/2012premiado na GTA Awards como o melhor mod tool do mundo.

    ModLoader é um plugin ASI para o GTA San Andreas, GTA Vice City e GTA III que adiciona uma forma extremamente fácil de instalar e desinstalar mods no GTA, sem substituir qualquer arquivo.

    r5tqhmj-8720026

    Você só precisa criar uma ou mais pastas dentro da pasta “modloader” e colocar os mods lá dentro. Está pronto, você instalou o mod!

    Também funciona no GTA VC e GTA III igualmente ao GTA SA, não contando apenas com o e a áudio (.wav).

    O que é ModLoader?

    • Coloque o conteúdo do mod na pasta, e o mod estará instalado.
    • Delete o conteúdo do mod, e o mod estará desinstalado.
    • Não substituirá NENHUM arquivo do jogo!
    • Fusão de arquivos data. Você pode ter por exemplo 100 arquivos “gta.dat” que todos irão se juntar formando um só, assim mods que substituem os mesmos arquivos (da pasta “data”) serão compatíveis entre si.
    • Lê os arquivos Leiame/Ree (qualquer arquivo .txt) dos mods e instala as linhas automaticamente para você (por exemplo linhas de handling de carros, linhas pro gta.dat etc).
    • Instala mods de sons sem nenhum bug ou artefatos no áudio ao contrário de antigamente.
    • Recarrega os mods sem sair do jogo e de modo automático, basta minimizar o jogo e editar a pasta “modloader”, ou usar o menu “Options > Mod Configuration”.
    • Instala até conversões totais inteiras!
    • E mais, leia o tutorial completo de como instalar e usar modloader para aprender mais benefícios que ele trás.

    gta-sa-mod-modloader-2893420

    Como instalar mods com ModLoader

    modloader\infernus.txd <<ERRADO
    modloader\algum nome de pasta\infernus.txd <<CERTO
    modloader\uma pasta\quantas pastas quiser\infernus.txd <<CERTO
    modloader\cleo\script.cs <<ERRADO (em certos casos)
    modloader\alguma pasta\script.cs <<ERRADO (em certos casos)
    modloader\alguma pasta\cleo\script.cs <<CERTO
    modloader\русские слова\infernus.txd <<ERRADO (caso seu PC não seja russo etc)


    Importante:
    Para usá-lo você só precisa do fazer downgrade caso você use GTA da Steam ou RGL.

      Leia o tutorial completo de como usar o Modloader
      Recomendo ler pelo menos um pouco o tutorial, leia no mínimo a sessão .Priority
      Leia também: Primeiros os para montar um bom GTA


       Autor: LINK/2012
      Novas atualizações: Silent

      Agradecimentos:
      ArtututuVidor$, Andryo, Junior_Djjr, JNRois12 (alpha testes)
      Gramps TJGM (e emocional)
      Silent (e adicional)
      ThirteenAG (alguns ponteiros para o III/VC)

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      Existe uma versão v0.3.8 não-oficial, mas ela não é confiável. O autor parece muito suspeito e não liberou o código fonte, nem explicou exatamente o que fez. A versão v0.3.7 é a oficial mais recente.

      Veja também:
      baixar a tradução para o ModLoader

      Irá traduzir o menu, “modloader.ini” e alguns .md

      [III] Skin Selector

      Já quis jogar GTA III utilizando outro personagem?
      Este mod cleo é um seletor de skins para GTA III, podendo jogar com outros personagens do jogo, ou algum mod de skin que você tenha baixado.
      gta-iii-skin-selector-peds-player-7213737
      Diferente do Skin Selector para GTA San Andreas, este não tem como adicionar novas skins sem substituir.
      gta-iii-skin-selector-peds-player-8ball-8273222
      Total de 32 skins, incluindo modelos não utilizados pelo jogo.
      gta-iii-skin-selector-cop-police-player-7743970
      A seleção é super rápida e simples, podendo desativar e ativar quando quiser.
      Se salvar o jogo, a skin selecionada continua ao carregar o jogo salvo!

      Leia o Leiame/Ree.txt
       
      ‎Autor: thehambone
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      Veja também:
      Skin Selector para GTA SA

      [III] Burstable Tyres (estourar pneus)

      No GTA III não dá para estourar os pneus dos carros. Como pode!?
      Mas Fire_Head fez uma mágica para que isso possa ser possível.

      O sistema foi portado do GTA Vice City, e ficou muitíssimo bem implementado! Como se fosse nativo.
       gta-iii-burst-burstable-tyres-tires-estourar-pneus-mod-8578275
      O mod inclui som opcional, na qual tem uma instalação meio chata, mas não há problemas em usar o mod sem o som.

      Incompatível com Skin & Bones (os  pedestres não morrem, ??)

        
      Autor: Fire_Head
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