[III] III Aircraft (pilotar aviões no GTA 3)

 
 
Atualizado
Agora compatível com instalação por Modloader! É só baixar e extrair.


Não tem como não amar os mods! Somente mods conseguem trazer isso para nós.

Um mod criado pelo Silent que recebeu o prêmio de melhor mod de veículo de 2013 pela GTA Awards.
Pela primeira vez você irá voar no GTA 3 e conhecer Liberty City de cima pra baixo!
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Devido ao GTA 3 e GTA Vice City terem sido criados praticamente ao mesmo tempo, ambos os jogos têm um sistema muito parecido e parte do código pôde ser misturada para este mod funcionar! Uma parte do sistema do GTA Vice City foi implementado no GTA III, assim o sistema de voo é semelhante ao VC, mesmo que não igual.
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  • Maverick
  • LD Maverick
  • LC News Maverick
  • Hunter (com armas funcionais)
  • Armadillo
  • Dodo
  • Skimmer
  • Biplane
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Devido ao jogo não ter sido feito pensando em pessoas voando pelo mapa, o mapa tem buracos, colisões faltando ou até mesmo sobrando. Mas até me impressionou, pois em maioria pode voar normalmente sem perceber quaisquer bugs, a maioria dos prédios há tetos e colisão normalmente.

Agora você pode explorar partes antes inexploráveis do mapa.

Meu vídeo:

(mals pela baixa resolução)

Em adição, o helicóptero da polícia e da Catalina serão substituídos por modelos de melhor definição.

Os aviões e helicópteros ficam spawnados no aeroporto. Também em outros locais como helicópteros em alguns tetos.

Atenção: para funcionar junto com o mod GTA III HD Vehicles Tri-Pack, baixe-o aqui do blog.
‎Autor: Silent
Modelos: Luten
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Com certeza é recomendado usar o Project2DFX para poder ver o mapa mais distante e com luzes como nas imagens acima.

[SA/VC/III] Aderência de neve

Um mod praticamente inédito para quem usa mod de Texturas de neve. Este mod irá mudar completamente a forma de como os carros do jogo reagem a neve, dificultando a direção, freio e tentando deixar mais realista. Será necessário mais cuidado na hora de dirigir agora.
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O mod na verdade fazia parte da TC One Snowy Vice City, um mod para GTA Vice City! O funcionamento do arquivo surface.dat, que é o arquivo que o mod substitui é exatamente o mesmo para os dois jogos. Portanto, o mod também funciona no VC e até mesmo no GTA III, porém, será necessário seguir a instrução do leiame para funcionar nele.

Caso procure um mod não voltado para a neve e sim a real atmosfera do jogo veja o mod Comportamento real em carros.

‎Autor: Big_lebowski
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[III|VC|SA] Carros não pegam fogo quando capotam

Post atualizado
(de 2012…)
Agora com versão para GTA 3 e GTA VC.

Mod até hoje é pedido — mesmo que ele já exista desde 2012 — que faz o carro não pegar fogo quando estiver capotado, virado, de cabeça pra baixo.
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É realmente uma coisa que atrapalha, além de ser um tanto irreal (só pega fogo quando o acidente é grave, há vazamento e faísca).
Bem, agora com este mod você não precisará mais se preocupar! Se bem que isso já salvou vidas.

O mod foi muito bem feito pelo LINK/2012 — diferente de outros mods mais antigos que são mal feitos —, e inclui até uma função para fazer os peds dentro do carro (inclusive o CJ) perder vida, ou não! Você escolhe no (somente SA). (No MixSets isso é configurável por .ini)

Autor: LINK/2012

San Andreas
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Atenção: MixSets já tem essa função incluída!
Funções VehFlpDontBurnVehFlpDBHealth. Não baixe o mod caso você já use estas funções no MixSets.
(no inclui source code)
 
GTA III
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GTA Vice City
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[III] Colisão de helicópteros e aviões corrigidas

Também chamado de Heli & Plane Collision.
Esse mod restaura a colisão dos helicópteros (Chopper e Escape) e aviões (Dead Dodo e Airtrain) do GTA III que simplesmente não possuíam nada.

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print do autor porque eu não consegui subir num helicóptero

Esse mod faz mais sentido com o mod de Pilotar aviões no GTA III, pois agora você não ará por dentro dos aviões que encontrar no meio do caminho.

Veja também:
Aviões destrutíveis
Dodo voando mais baixo

‎Autor: Fire_Head
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[VC/III] Efeito de ricochete

Esse mod cleo irá melhorar os efeitos de quando a bala atinge algo no GTA VC e no III. O que o mod faz é basicamente colocar o efeito de faísca nos tiros, podendo dar até um clima de mais violência no jogo.

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Tanto em objetos quanto em pessoas, o efeito da bala será bem maior, dando a impressão de um ricochete. As faíscas e sangue voarão para todas as direções. Não será necessário substituir nenhum arquivo de efeitos ou particles, será tudo por um único cleo.

‎Autor: Jack Jones

GTA VC:
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GTA III:
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