[SA:DE] Anachronism Fixes v0.1 (corrigir erros de época e lore)

O que eu (Junior_Djjr) mais odiei no GTA Trilogy foram os erros de anacronismo (erros cronológicos de mistura de épocas) e lore do jogo, principalmente porque usaram objetos, revistas, camisas e outras imagens do GTA V, que se a em 2013 e são mais modernos.

Este mod busca corrigir tais erros de cronologia e lore da história do GTA SA The Definitive Edition, por exemplo, este quadro com um smartphone na casa de crack:

gta-sa-definitive-mod-picture-frame-smartphone-fix

Também recria os quadros do GTA V usando as skins do GTA SA, imitando exatamente a mesma pose (com Pose Mod).

gta-sa-definitive-mod-picture-frame-girl-lore-fix

O mod ainda pretende corrigir outras coisas, como revistas de 2012, calendários de 2011, OG Loc fazendo sucesso no GTA VC etc. Problemas de cronologia e lore que são um grande desrespeito aos fãs. Você pode ajudar no fórum.

Autor: Jéssica Natália, Heric Sena Almeida, Matsuda Seu Idiota
-baixar-4532137

Veja também:
[SA] Better Leftovers Fix (correções da versão final)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[SA:DE] Rimmers Shirt Fix (corrigir camisa do FAM3)

Mod que corrige a textura horrível na camisa do membro de gangue nas cutscenes, que por algum motivo eles escreveram “Rinimo’s” no MS Paint em vez de “Rimmers”.

gta-sa-definitive-mod-trilogy-fix-fam-shirt-rimmers-logo

A correção é completa, inclui normal maps e o “7”, que tinha estilo diferente.
  
Autor: Jéssica Natália, Junior_Djjr
-baixar-4532137
 
[SA:DE] Fix FAM3 Shirt 7 Bug (corrigir camisa da gangue) — já foi corrigido nas novas versões do jogo

[Fonte primária]

[SA:DE] Wires Texture Fix (corrigir bug nos fios)

Mod que corrige um bug de textura nos fios de Angel Pine no GTA San Andreas The Definitive Edition.

gta-sa-definitive-fix-wires-textures-bug-fios-angel-pine

 Originalmente ela estava completamente sólida, um bloco preto horrível. Agora tem transparência.

gta-sa-definitive-edition-fix-wires-textures-bug-fios

Note que de longe os fios ficam serrilhados, isto é uma limitação do jogo, pois o jogo não usa shader com semi-transparência nos objetos do mapa. Os fios de outros locais não ficam assim pois foram criados de outra forma.

Autor: Jéssica Natália
-baixar-5386177

Veja também:
Mesh Smoothed Pack — corrige o posicionamento dos fios em Angel Pine, no SA clássico

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Improved Wasted Busted Overlay (nova tela de morte)

Muita gente não gostou da tela de morte, ou ser preso, do GTA Trilogy. Um dos nosso primeiros mods foi remover este overlay (atualizado hoje), mas como seria se fizéssemos uma melhor?
Curiosidade: encontramos a fonte da tela de busted original do jogo.

gta-trilogy-definitive-busted-wasted-overlay-morrer-preso-mod-screen-tela

Estas novas telas de “SE FODEU!” e “PERDEU, PLAYBOY!” são mais suaves, modernas, limpas, com efeito vinheta e textura dither para esconder camadas de cores do degradê.

gta-trilogy-definitive-busted-wasted-overlay-morrer-preso-mod-screen

Se você não gostou e quer uma melhor em vez de remover, esta é uma ótima opção.

Autor: Jéssica Natália, Junior_Djjr
-baixar-4532137

Veja também:
[GTA Trilogy] Classic Fonts (letras da versão clássica)

[Fonte primária]