[GTA Trilogy] Simple Fastloader (pular intro)

O fastloader pula os vídeos de intro e telas de copyright ao iniciar o jogo, fazendo o jogo ser iniciado mais rápido, direto ao menu!
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No GTA III:DE e GTA VC:DE o jogo iniciará em somente 3 segundos, mas GTA SA:DE ainda demorará 20 segundos para o jogo ser carregado até o menu. O tempo varia com a potência do seu PC.  
 
Autor: Jéssica Natália
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[SA/SA:DE] Remastered Pictures Mod v1.1 (quadros com fotos HD)

Atualizado 23/12/21

  • SA/SA:DE: Corrigido um quadro escuro demais na casa do CJ, e invertido para fazer sentido com o local da foto, e a foto do Sweet com a Kendl agora tem menos contraste e saturação, para ficar mais parecida com a clássica.

Mod que remasteriza os quadros do GTA SA clássico e GTA SA The Definitive Edition!

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Troca quase 100 fotos de quadros do jogo pelas imagens fonte originais em HD, ou recriadas, corrigindo leftovers da versão beta. gta-sa-definitive-edition-remastered-photos-mod-fix-texture-2

No SA The Definitive Edition os quadros são totalmente diferentes, o mod re-adiciona os quadros antigos mas em HD. Ainda não foi corrigido o mapa da auto-escola pois é necessário editar o modelo, e provavelmente será corrigido num patch oficial no futuro.

Autor: Heric Sena Almeida, Jéssica Natália, Zeneric
Contém partes de: RoSA Evolved

 
GTA SA (clássico)
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GTA SA The Definitive Edition
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Veja também:
[SA] Better Leftovers Fix (correções de versão final)
— os quadros dos carros foram adicionados agora

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Lighting Fix Mod (corrigir iluminação)

Finalmente corrigimos, da maneira correta, a iluminação escura do GTA Trilogy!

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Isto não é um postfx, o mod aumenta a iluminação ambiente do jogo, assim as áreas escuras ficarão um pouco mais claras, preservando corretamente as sombras e áreas iluminadas.

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As imagens são com brilho no médio configurado no menu, você pode ajustar para deixar ainda mais claro ou escuro.

Também corrige as cutscenes e interiores escuros demais.

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Exterior: A iluminação exterior foi feita pro SA, mas funciona no III e Vice City, só não está finalizada — fica claro demais neles, ainda faremos um ajuste manual, aguarde.

Interior: No novo patch do GTA SA:DE o jogo corrigiu a iluminação interior escura demais nos gráficos “Médio”, mas continua bugada no “Baixo”. A correção de iluminação interior é separada e opcional, ainda totalmente útil para VC:DE, mas não mais tão útil pro SA:DE (mas você ainda pode querer usá-la).

Autor: Junior_Djjr, Jéssica Natália
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Veja também:
[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Fix Marker Light v2.0 (corrigir luz dos marcadores)

Atualizado 23/11/21 22:50
  • Corrigido o mod não funcionando no novo patch do SA.
Atualizado 23/11/21
  • Agora com opção para diminuir a intensidade da luz em vez de só remover! Todos os 3 jogos.

Mod que corrige as luzes dos marcadores do GTA Trilogy (The Definitive Edition).
Há opção de remover, ou somente diminuir a intensidade das luzes.
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Originalmente elas são fortes demais, e no San Andreas, o vermelho fazia parecer fogo.
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  • Opção “Fix”: Somente diminui a intensidade da luz em 8 vezes.
  • Opção “Remove”: Sem luz, faz mais sentido para o game design, pois os marcadores são imaginários, uma parte da interface, não faz sentido eles influenciarem no cenário do jogo.
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Autores: Jéssica Natália, Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]