Widescreen Fix para GTA SA (corrigir widescreen)

Atualizado 28/05/21
  • Adicionado opção de versão nova (não recomendada). Incluindo toda a explicação.
  • Na versão antiga, agora a configuração de FOV de alta velocidade vem mais fraca por padrão, pois muita gente reclamou de bug.

Este mod corrige todos os problemas de jogar GTA San Andreas com monitor widescreen, como campo de visão (FOV) e o visual esticado nos ícones do hud, luzes, lua etc.
 
A diferença é incrível, depois que você começar a usar esse mod no GTA você nunca mais vai querer jogar sem ele!
gta-sa-mod-widescreen-fix-aspect-ratio-monitor-screen-tela-larga

São 2 mods trabalhando juntos, é recomendado instalar os dois juntos.

 

Widescreen Fix by ThirteenAG
  • Adiciona e à todas as resoluções (+ possibilidade de colocar a resolução que você quer em um arquivo .ini)
  • Corrige FOV, Field of View (campo de visão)
  • Corrige HUD esticado e tamanho acima do normal.
  • Corrige AR (Aspect Ratio)
  • Corrige as luzes (coronas) esticadas.
  • Desenha uma linha de 1px no topo e lado da tela para esconder um bug do anti-aliasing.
  • Arquivo .ini com configurações do campo de visão, tamanho dos componentes do hud entre outras coisas.
Widescreen HOR+ v1.0.2 by Wesser
  • Corrige AR (Aspect Ratio)
  • Corrige o HUD esticado e alinhamento dos componentes no modo 2 jogadores.
  • Códigos da R* otimizados onde possível.
  • Opção de brilho e sensibilidade do mouse (no menu do jogo) balanceadas.
  • Opções de “Radar Mode” e “Visual FX Quality” podem ser trocadas para esquerda e direita.
  • Tela de mudanças das teclas melhorada (agora com sons etc)
  • Arrumado as bordas do mapa no menu.
  • Corrige as luzes (coronas esticadas)
  • Corrige os textos de múltiplas linhas onde ficava com linhas deslocadas de modo errado.
  • Adicionado o alpha faltando nos ícones das rádios (substitui o frontend1.txd, se você usa algum editado, você pode escolher não instalar esse, problema algum.
  • Medidor de altitude não sai mais do limite da barra enquanto nadando.
Para entender, veja sobre FOV e HOR+.
 
Nota: Mesmo que seja um “widescreen fix” é recomendado inclusive para monitores não-widescreen como 4:3. Testei aqui e realmente faz boas melhorias.
 
Bug: A opção “HideAABug” no .ini corrige um bug do antialiasing, notável principalmente no menu, mas faz aparecer uma linha preta nos reflexos do jogo. Você pode desativar deixando “0”.
 
 
Versão 2018 (Recomendado)
Funciona perfeitamente com todos os mods.
 
Autor: ThirteenAG, Wesser
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Versão 2021 (Não recomendado)
A nova versão destrói literalmente centenas de mods!
Isto porque até hoje os mods CLEO que desenham algo se auto-corrigem no espaço da tela, no entanto, o Widescreen Fix tenta re-corrigir eles (mesmo valores que não deviam ser corrigidos) e ficam todos errados.
gta-sa-mod-widescreen-fix-bugs-problems-error-1899952
É mais um exemplo da importância de sites como MixMods, pois o da versão antiga agora é mais inível, e é completamente inviável pedir para centenas de mods serem corrigidos só por causa de uma má decisão do Widescreen Fix — sim, é uma má decisão, pois engines modernas de jogos, como GTA V, não corrigem automaticamente todos os desenhos na tela, isto foi um erro por parte do projeto. Eu já tentei falar com o autor sobre isso.
De qualquer forma, por respeito ao autor, está aqui a nova versão como opção. A única coisa boa dela é que os mini-games não são esticados.
Não recomendado.
 
Autor: ThirteenAG, _AG
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Baixe também para:
GTA Vice City / GTA 3


Ou até mesmo para Need For Speed:


Veja também:
jpg2-9070042
Vídeo de introdução em Widescreen HD


Widescreen Fix também está disponível aqui para Need For Speed.
mod-3-9830835
Correção de Widescreen para NFSU1

Z PC Maps + Fixes (correções para o mapa)

Atualizado 02/05/22

  • ernestin1: Corrigido alguns postes de luz flutuando, casa mal posicionada e outras coisas.

 
Muitas pessoas gostaram do mod PS2 Map + Fixes (mapa do PS2 e correções), mas várias preferiram não instalar pois, além de corrigir, ele também remove objetos (principalmente vegetação).
Pensando nisto, ernestin1 criou uma versão que somente corrige o mapa, sem remover os objetos! E continua adicionando novas correções não realizadas pelos outros mods.
gta-sa-mod-map-fix-fixes-correcoes-mapa-1847119
Para quem não conhece, este é o atual maior projeto de correções de mapa do GTA SA. Várias coisinhas pequenas que juntas fazem a diferença.
 
O mod corrige principalmente o posicionamento de objetos, mas também correções de prelighting, colisão, transparência etc. Por exemplo, Wet Roads Fix:
gta-sa-wetobj-reflection-fix-reflexo-chao-chuva-mod-7810209
E ainda, há muito mais correções adicionais não presentes no mod anterior, como dezenas de correções de bugs de modelo de colisão e fios flutuando.
  
Não compatível com LOD Vegetation (árvores distantes).
Atenção: Este mod agora é obsoleto, baixe o Proper Fixes que inclui mil correções e inúmeras melhorias pro GTA SA.
  
Autor desta compilação: ernestin1
Várias correções de IPL, LOD e ajudas: The Truth
‎Autor do PS2 Map + Fixes: El Dorado (format c:)
Autor do Wet Roads Fix: Junior_Djjr
Mais correções: Junior_Djjr
Colisões: Reyks
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Recomendo usar junto com:
Better Leftovers Fix (correções de versão final)
[Fonte primária]

Green Sabre Cutscenes Fix

Um grande mod que corrige vários problemas, e adiciona versões alternativas, às cutscenes da missão “The Green Sabre” (“O Sabre Verde”), uma das mais importantes do GTA San Andreas.
Vídeo do autor:

Opções alternativas:
  • Opção com e sem Ryder, incluindo uma câmera única, que mostra o rosto do CJ, espantado, em vez da aparição do Ryder.
  • Opções de trocar o Ryder pelo B-Dup ou Dope, ou as skins Csgrove1 ou Csblue2.
  • Opções de trocar os Ballas pelas skins utilizadas no The Introduction.
Correções:
  • Corrigido os olhos do Cesar abertos demais.
  • Corrigido a expressão facial do Balla.
  • Corrigido a pose do Big Smoke e como ele segura a porta.
  • Tenpenny agora move a boca quando conversa com o Big Smoke.
  • Correção da cena dos policiais com pistola prendendo o CJ e Sweet (CLEO).
  • Durante a cena do C.R.A.S.H. com o CJ dentro do carro: foi corrigido a falta de textura no modelo do saco na cabeça do CJ (como na versão Xbox e Mobile).
  • Adicionado efeito especial para o Hernandez mijando.
  • Corrigido o Pulaski não movendo a boca na parte final da Cutscene.
  • Durante a cena do C.R.A.S.H. com o CJ fora do carro: corrigido a posição do Pulaski no primeiro frame.
  • Algemas do SAMP adicionadas ao CJ.
  • Corrigido a posição da pistola do Pulaski.
  • Corrigido a boca do CJ não movendo ao falar “man”.
Atenção: Eu já incluí a versão sem o Ryder, com a nova câmera, ao mod Ryder Doesn’t Betray (Ryder não trai). Mas só inclui correções desta cutscene.
Você pode usar a versão sem Ryder inclusive sem o mod Ryder Doesn’t Betray, e assim considerar que o CJ só soube da traição do Ryder na missão Photo Opportunity, o que também faz um pouco de sentido.
Ou usar este mod instalando somente as correções, sem nenhuma troca.

O mod vem separado em várias pastas para você escolher as opções alternativas. Eu simplifiquei um pouco a instalação do mod. Leia o Leiame/Ree.
  
Correções de cutscenes e alternativas: Cleoude
Câmera para Without Ryder Version: GroveStGTAV
cshandcuff1: SAMP Team
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Veja também:
Ryder Doesn’t Betray (Ryder não trai) — parcialmente incluso
[Origem]

Ryder Doesn’t Betray (Ryder não trai)

Atualizado 23/05/21
  • Adicionado tradução em polonês.
Atualizado 12/05/21
  • O autor da última atualização não havia permitido, removi, mas agora tudo se acertou e re-adicionei.
Atualizado 10/05/21
  • Agora a cutscene da missão Green Sabre é melhor: A câmera que antes apontava para o Ryder, portanto apontava para o nada, agora aponta para o rosto do CJ, espantado. Também foi alterado as skins dos Ballas pelas do The Introduction, e realizado outras correções na cutscene, como você vê no vídeo do Cleoude.

Nem todos sabem, mas o roteiro da história do GTA San Andreas foi pós-adaptado, não se sabe mas provavelmente devido à desentendimentos com o dublador do Ryder, MC Eiht.
Eu já postei textos e vídeos sobre isto aqui: [Curiosidade] Ryder não seria vilão?
gta-sa-mod-ryder-betray-alternative-story-fix-green-sabre-2798378
— nota: a sombra da imagem não é do Ryder, é da porta, pois tudo numa cutscene é considerado uma pessoa —
  
Foi utilizado parcialmente as correções e câmera do mod Green Sabre Cutscenes Fix, onde além de várias correções, inclui uma nova câmera mostrando o CJ espantado, como se vê no início do vídeo do autor:
Este mod altera toda a história do GTA SA, agora, em vez do Ryder trair os Families, ele morre durante o tiroteio da missão Green Sabre.
Sinceramente, a Rockstar devia ter feito o roteiro desta maneira. Vale a pena re-jogar a história.
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Mudanças no Ryder:
  • “Robbing Uncle Sam”: o Ryder não menciona que o CJ não sabe o que está acontecendo.
  • “House Party”: o Ryder se junta para ajudar.
  • “Green Sabre”: o Ryder não aparece na cutscene da traição, e morre durante o tiroteio.
  • “Photo Opportunity”: o Ryder é substituído pelo Big Smoke, e o diálogo se adapta.
  • “Pier 69”: o Ryder é substituído pelo Big Smoke, e o diálogo se adapta. Big Smoke foge.
  • “YAY-KA-BOOM BOOM”: Removido a cutscene onde o CJ lamenta a morte do Ryder.
Mudanças adicionais:
  • “Big Smoke”: O Big Smoke dirige o carro dele até o cemitério na primeira missão do jogo, e novos áudios são tocados.
  • “Tagging Up Turf”: o Sweet vai dirigir com mais cuidado.
  • “Cleaning the Hood”: o Ryder terá uma I.A. melhor.
  • “High Stakes”: os modelos de peds não mudam no meio da missão.
  • “Wrong Side of the Tracks”: a saúde dos Vagos foi diminuída de 500 para 350, para deixar a missão mais fácil [realmente necessário?].
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Incompatível com jogos salvos da história original!
É necessário iniciar um Novo Jogo, pois o mod altera a história do jogo.
Foi relatado crash na missão “Wear Flowers In Your Hair” mas eu não sei se isso é conflito com outro mod. Caso tiver mais informações, não causar problema para você etc. Diga nos comentários.
 
O que fizemos ao postar aqui:
O mod originalmente pesava 400 MB, agora pesa só 2 MB! Ele também alterava o “american.gxt”, assim substituindo toda a tradução. Editamos para .fxt, assim somente os textos necessários são alterados, adicionado opção de tradução PT-BR e ES, e está muito mais fácil adaptar para outros idiomas.
 
‎Autor: Tsoi_Boy
Cutscenes: Cleoude (correções e sem Ryder), GroveStGTAV (câmera)
Repack: Junior_Djjr, Jéssica Natália
 
do mod
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cuts.img já editado 
Arquivos .cut não são carregados na atual versão do ModLoader (v0.3.7), portanto é necessário editar o cuts.img com algum editor .img. No acima eu não incluí um cuts.img já editado pois aumentaria 140 MB, e outros mods como “Cutscene Weapons Fix” já editam este arquivo.
Mas se você prefere, baixe aqui o cuts.img com o arquivo já instalado:
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142 MB
  
Não deixe de ver:
  
Para testar o mod rapidamente:
  
Veja também:
[Origem / Origem]

Mesh Smoothed Pack (objetos mais redondos)

Atualizado 18/05/21
  • Adicionado a correção de grama do Glen Park como no Proper Fixes.

Mod que remasteriza os modelos do mapa do GTA San Andreas, agora mais arredondados, mais highpoly e HD, preservando a forma original.
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Foi utilizado a técnica “mesh smoothing”, que subdivide e suaviza (semi)automaticamente o modelo 3D.
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— os gráficos das imagens é RenderHook
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Também arredonda as rosquinhas das lojas de donut de Los Santos e San Fierro.
Bônus: foi necessário ajustar as letras, que usa o mesmo arquivo dos fios da região, portanto eu aproveitei para corrigir o posicionamento de todos os fios dos postes.
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O mod somente aumenta os polys de poucos objetos, e somente 2 ou 4 vezes mais, é uma diferença muito pequena em relação ao todo resto do mapa, então é leve mesmo para PCs fracos.
  
Autores:
LS Forum, Glen Park North, riverbridge2_lae: jujubão
Donuts: Jéssica Natália
lawnwires01, lae_5.col: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]