ORG Patch SA v1.3 (correção das texturas)

Novo mod do DimZet, com objetivo de corrigir e melhorar as texturas do GTA San Andreas.
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Semelhante ao Beta Leftovers Fix, o autor corrigiu não só arquivos .txd, mas alguns arquivos .dff também.
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Algumas das texturas são versões melhoradas (normalmente maior resolução) retiradas de outros jogos da Rockstar, como Manhunt.
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Este mod pode ser instalado sem problemas junto com outros mods de correções, como Map Textures Fix já inclui estas correções.
Antes de postar aqui, eu (Junior_Djjr) apliquei mipmaps em todas as texturas.
 
Atenção: Este mod já está incluído no Proper Fixes (modpack).
 
‎Autor: DimZet
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6 MB
  
Atenção:
Map Textures Fix v3.5 ou mais recente já inclui as correções deste mod
[Origem]

[III/VC/SA] GInput (melhor e para controles)

 Atualizado 06/01/21
Adicionado opções de botões em HD e com várias opções de imagens de botões de diferentes modelos de controles.

Mod essencial para jogar GTA San Andreas, GTA Vice City ou GTA III no gamepad/joystick!
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Corrige todos os problemas de jogar os jogos no controle, como vibração, adiciona as imagens de botões Xbox e Playstation na tela, cheats do PS2, possibilita jogar em 2 jogadores etc.
 
  • e completo ao XInput, para que os pads sejam mapeados para combinar perfeitamente com as versões do console (incluindo o botão Start, que não pode ser mapeado na versão para PC sem essa modificação).
  • e adequado de vibração — algo que foi removido de todas as versões para PC do jogo.
  • CINCO (DOIS em San Andreas) diferentes mapeamentos de controle — quatro configurações correspondentes às configurações selecionáveis do PS2 e a quinta sendo uma recriação dos controles do GTA IV!
  • Teclas do teclado na interface do jogo alteradas para as imagens dos botões (dependendo da escolha do usuário, são exibidos os botões PlayStation ou Xbox).
  • Um arquivo .ini com muitas opções — incluindo ativar ou desativar vibração, seleção da configuração dos comandos, opção de inverter a visão, opções de inversão de eixo do San Andreas e muito mais!
  • Troca automática entre os controles do teclado, mouse e pad, com base na última entrada do dispositivo.
  • e para o botão Guide / PS. O botão é totalmente funcional e pode mostrar o menu Steam Overlay se você iniciou o jogo via Steam!
  • Cheats a partir do gamepad. Use trapaças clássicas do PS2 no PC!
  • e cooperativo de 2 jogadores completo em San Andreas — o jogo pode fazer uso total dos 2 pads ou vincular o primeiro pad ao segundo jogador, para que o jogo coop possa ser jogado mesmo que apenas um pad esteja conectado. [mods para jogar em 2 aqui]
  • Maior e para controles DualShock 3 e pacote de drivers S — incluindo botões sensíveis à pressão e acelerômetros SIXAXIS.



Se o seu gamepad não é original, pode ser necessário x360ce ou XOutput. Baixe o x360ce.zip, extraia para a pasta do seu jogo ou qualquer lugar do seu PC, abra o x360ce.exe e faça as configurações necessárias e testes. O botão “Auto” pode ajudar.
 
Para ativar mods que usam teclas, use o mod Teclado in-game para joystick.
 
No eu incluí as documentações, lista de cheats, API e diferentes estilos de imagens de botões.
Mais instruções no Leiame/Ree.
  
‎Autor: Silent
Agradecimentos:
Deji – GInput original para San Andreas (grande inspiração)
Ash_735 – testes, e artístico completo
Bugbear Entertainment – opção de sensibilidade de volante

GTA San Andreas
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GTA Vice City
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GTA III
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Updated HD button textures
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Opção de botões em HD, com várias opções de imagens para diferentes modelos de controles.
Autor: Ash_735
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WeaponRecoilAuto v2.6 (recuo de arma ao atirar)

Atualizado 05/02/21
  • Corrigido um gigante lag spike ao recarregar as configurações. (agora as configurações de cada arma são carregadas dinamicamente antes do primeiro tiro ser disparado).
  • Corrigido o cheat “RSWRA” recarregando o script em vez das configurações.
  • Nada foi alterado no .ini.
Atualizado 10/12/20
  • Corrigido o recuo sendo aplicado ao usar a lata de spray.
  • Agora o recuo é resetado ao trocar de armas.
  • Liberado algumas variáveis. Em resultado, 28 novas ativações no .ini podem ser adicionadas (vocês podem dar sugestões).
  • Adicionado no .ini “bForceAim”: força a mira enquanto o recuo está retornando.
  • Removido o tipo de tiro 2 (AREA_EFFECT) de dentro do código e configurações padrões pois as pessoas ficavam confusas. Ainda pode ser re-adicionado por configuração.

Mod CLEO muito bem feito que finalmente adiciona algo que falta no gameplay do GTA San Andreas: recoil nas armas, para a mira subir quando atirar.
  • O valor do recuo é calculado dinamicamente, sendo diferente para cada arma. O cálculo leva em consideração o valor de precisão da arma entre outras coisas.
  • Modificadores de recuo para várias situações, incluindo, mas não se limitando a: se o jogador está parado, se o jogador está agachado, se a arma é segurada com uma ou duas mãos, se o jogador está dirigindo, e mais.
  • A mira retorna à sua posição original, como nos atiradores modernos. Este recurso só funciona para o recuo que ocorreu no último disparo.
  • Várias direções para escolher em que ocorre o recuo: esquerda, direita, cima | apenas para cima | esquerda, direita, cima, baixo.
  • Desative o sistema de propagação da cruz original.
  • Os modificadores de recuo manuais para armas podem ser definidos com base em seus nos IDs de armas e grupos de animação.
  • Configure se o recuo ocorre apenas ao mirar ou mesmo quando não está mirando.
  • Compatibilidade com armas adicionadas e mods de precisão de arma (incluindo a maioria dos mods ‘nospread’).
Se você achou o efeito forte ou fraco demais, basta configurar o valor “fGlobal” no arquivo .ini. Há também muitas outras configurações.
  
‎Autor: HzanRsxa2959
Créditos: (ajuda de)
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Veja também:
[Origem]

Escalator Physics Fix (corrigir escadas rolantes)

As escadas rolantes do GTA San Andreas não funcionam abaixo de 60 FPS. Sim, você leu corretamente, “abaixo”, diferente de tantos bugs que acontecem ao jogar com FPS alto, este só acontece com FPS baixo.
gta-sa-mod-escalators-working-fix-fps-2460878
Depois de mais de uma década, somente recentemente alguém descobriu como corrigir o problema, e esse alguém é Staunton Assassin, e a causa era simplesmente que o arquivo .col havia uma face de material de madeira embaixo da escada. Por quê? Não sabemos, mas simplesmente apagar aquela face resolve o problema.

Esta correção foi incluída nos mods:
  
Mas se você quer separado, está aí:
  
‎Autor: Staunton Assassin
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Veja também:

[Origem]

Cop Outfit v2.2 (sem estrela ao usar roupa da polícia)

Atualizado 20/04/23
  • Adicionado a opção “AlwaysEnabled” no .ini para ativar o mod mesmo sem precisar usar o uniforme da polícia.
Atualizado 19/04/23
  • Agora também funciona nas garagens da polícia, e ao usar skin de policial, soldado etc.


Este mod cleo faz uma “correção”: enquanto você estiver usando uniforme da polícia, você não recebe nível de procurado.
gta-sa-cop-outfit-mod-uniform-uniforme-roupa-policia-3515747
  
Nesta nova versão, há 3 modos para você escolher:
  1. Desativar nível de procurado ao usar armas dentro da delegacia.*
  2. Policiais te ignoram. (não muito recomendado).
  3. Desativar completamente o nível de procurado em qualquer caso. Ótimo para realmente ser um policial.
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Adaptado para o modo de 2 jogadores!
Também funciona ao usar uma skin de policial, soldado etc (definidas em .ide, não especial).
 
‎Autor: Junior_Djjr
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