Real Linear Graphics v2.6 (cores realistas)

Atualizado v2.6 22/08/22
  • Corrigido o clima nublado causando cortes no oceano fora, ao ver de longe com Project2DFX, e agora haverá um sol fraco.
Atualizado v2.5 22/07/22
  • Corrigido a luz do Sol ainda visível embaixo d’água no final da tarde.
  • Agora não há sol em climas nublados e de chuva.
Atualizado v2.4 04/03/22
  • À pedidos, agora a noite é mais clara (mas ainda um pouco mais escura que o vanilla). Você pode deixá-la mais escura com GraphicsTweaker.

RLG é um mod gráfico leve, com cores realistas e precisas para GTA SA de PC, mobile e consoles.
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Isto é:
O branco realmente é branco;
O preto realmente é preto;
O vermelho realmente é vermelho;
Você consegue diferenciar todos os tons de cinza de modo linear.
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Você pode comprovar vendo os valores RGB da screenshot acima.
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Sempre que um mod gráfico faz algum ajuste de contraste, saturação, filtro de cor etc, algum detalhe fino é perdido, o que não é o caso deste.
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Assim, durante o dia, as cores do jogo serão realmente as cores das texturas (com a inclusão do vertex color).
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E o que dizer além das cores?
Cor de céu realista, nuvens realmente brancas, noites mais escuras, menos distância de visão embaixo da água etc.
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Todos os climas do jogo configurados num timecycle de 24 horas (opção).
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É também um ótimo mod para quem cria mods, pois o gráfico é balanceado, o que tende a ficar bom em qualquer outro mod gráfico, e você consegue ver melhor os detalhes finos das texturas.
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A partir da v2.2, corrige a iluminação dos interiores do jogo! Interiores mais claros e corrigido props brilhando claros demais.
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E é claro, é um excelente timecycle para quem cria mods gráficos com RenderHook, ReShade, ENB Series etc, pois é uma ótima base neutra para cores e iluminação.
Utilizando deste, o gráfico se parece muito com o GTA V.
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Versão “snow” — altera a tempestade de areia para nevasca. Use junto com o SA Snow Conversion.
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O mod funciona somente com arquivo timecyc.dat / timecyc_24h.dat, que controla as cores do jogo.
Ou seja, não causa impacto absolutamente nenhum impacto no FPS, zero lag, o mod muda basicamente só o valor das cores do jogo.

Multiplataforma: PC, SAMP, PS2, PS3, PS4, Xbox, Mobile (Android, iOS) etc.
  
Necessário 24h TimeCycle (mas há opção sem ele)
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Recomendado usar junto com:
GraphicsTweaker (ajustar brilho, neblina etc)
Skyline Timecyc (cores corrigidas) — corrige o gráfico sem perder a atmosfera
  
Veja também:
SA_DirectX
[Fonte primária]

[SA] Meshsmooth Pack by Hysen

Atualizado 16/07/22 15:10

Adicionado opção compatível com o mod Beta Mulholland Safehouse. Mas use este mod com prioridade acima.


Um mod que muitas pessoas sempre pediram: ruas mais redondas para GTA San Andreas!

View post on imgur.com

Mod do Hysen remasteriza os chãos e outros objetos do mapa do jogo, usando mesh smooth e trabalhos manuais para suavizar os modelos, deixando-os mais HD, mais “highpoly”.

O gameplay do jogo fica mais fluído e agradável de dirigir carros. Mesmo que aumente o peso do jogo, é pouca coisa comparado com toda a imensidão do mundo, portanto não deve impactar muito o FPS mesmo em PCs fracos.

O projeto ainda está em desenvolvimento e mais locais serão melhorados em breve.

Também pode ser instalado na versão mobile!

Autor: Hysen
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Veja também:
A.I. Remastered CJ — CJ com mesh smooth

[Fonte primária]

[SA] PedFuncs v0.5.1

Atualizado 15/09/22
  • Corrigido os “peds*.txd” não funcionando para o pedestre “MALE01” e policiais, assim corrigindo mods como GTA Trilogy Peds Pack.
Atualizado 07/07/22
  • Agora é possível usar arquivos “peds1.txd” até “peds5.txd” para texturas genéricas compartilhadas entre todos os peds, por exemplo olhos (útil para conversão de skins do GTA Trilogy).
  • Implementado o mod Gang Hands Texture Fix.

PedFuncs é um mod asi para GTA SA que visa trazer novas funções para mods de pedestres / skins.
pedfuncs-8164607

Em destaque:
Variações de texturas (remap)
Texturas variando aleatoriamente, assim diminuindo a repetição dos pedestres. Também controlável por script.
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Há também como ter um arquivo “peds1.txd” até “peds5.txd”, para texturas genéricas compartilhadas entre todos os peds, por exemplo olhos.
  
Também já inclui o Gang Hands Texture Fix, que corrige um bug de textura errada nas mãos quando membros de gangue fazem sinais, caso a skin não seja adaptada.

Você encontra a lista de tutoriais de adaptação aqui.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Recomendado:
gta-sa-mod-original-peds-vary-pedfuncs-8932290
Original Peds Vary (peds originais variando)

Veja também:
VehFuncs
[Fonte primária]

GTA: Journey To Mars v0.2.5 BETA Repack

Mod de conversão/reforma total que transforma o GTA San Andreas numa colonização em Marte!

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Este projeto retira completamente o ambiente da ensolarada Los Santos, e leva o jogador ao planeta Marte. A ideia principal do projeto é criar locais e bases fictícias localizadas no planeta Marte. Além de criar habilidades realistas que irão mergulhar o jogador no mundo da ficção científica. Para o mundo da colonização do planeta vermelho.

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É um dos meus mods de reforma total favoritos, mesmo que falte coisas para fazer, é um projeto muito interessante para mostrar como GTA San Andreas pode ser usado para criar um jogo completamente novo.

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Você sobrevive numa colônia em Marte, com um exterior para explorar, e veículos e módulos de sobrevivência.

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A ambientação é incrível, principalmente as bases, tudo encaixa perfeitamente na atmosfera, e muda o gameplay do jogo para se adequar ao novo local (gravidade um pouco mais baixa etc).

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Na página do autor há detalhes do que o mod tem, mas prefira baixar e descobrir você mesmo.

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O lado ruim: Há pouca coisa para fazer. Mas há! Mesmo que não tenha uma história com missões, há uma pequena exploração e atividades.

gta sa mod tc journey to mars planet marte 10

Inclui texto inglês e russo.

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O que foi feito antes de ser postado aqui:

  • Mesmo que o mod seja de 2022, ele usava mods e soluções de 2008~2010, inclusive arquivos da CLEO 3. Eu removi tudo para funcionar com mods atuais, através do Essentials Pack.
  • Removido todos os arquivos desnecessários e compactado com 7zip. Diminuído o peso do de 580 MB para somente 270 MB.
  • Organizado para ser instalado no Essentials Pack.
  • Inclui MixSets configurado pensando no mod.

Note que ainda é uma versão beta, mas pode ter atualizações futuras. O autor tem um perfil no VK.

Autor: DMITRY_R
Repack: Junior_Djjr
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280 MB

Senha (para evitar falsa detecção de malware pelo Google Drive): mixmods.sitesdesbloqueados.org
   
Veja também:

[SA:DE] Snow Conversion (mod pack)

[III] GTA Frosted Winter (conversão total de neve)

Backrooms 1992

[Origem]

[SA] Restored Unused Peds v1.1.2 (restaurar pedestres e vozes)

Atualizado 27/08/22

  • Renomeado “poolguy” para “poolgy2” para que seja possível o mod Peds Extender identificar este mod, pois o “poolguy” original do jogo não funciona.

Atualizado 07/07/22

  • Estava vindo com um arquivo .ide fora da pasta, corrigido.

Atualizado 04/07/22

  • Corrigido WMYTX1 não aparecendo nas ruas.
  • Restaurado SBMYTR4: Mendigo com capuz. Textura e modelo original. (nós não sabíamos dele)

Mod que restaura os pedestres/NPCs não usados do GTA SA (removidos da versão final), incluindo vozes próprias!

Existe vários mods do gênero, mas nunca estávamos satisfeitos, então tentamos o nosso melhor para um mod “definitivo” e estável.

gta sa mod restored unused peds restaurar removed npcs 1

Considerações:

  • No jogo, há pedestres com vozes mas sem modelo, ou com modelo mas sem vozes… É impossível restaurar tudo sem “inventar” detalhes, portanto, mesmo que este mod tente ser o mais lore friendly possível, nós ainda tivemos que inventar alguns pedestres, preservando ao máximo o estilo original do jogo.
  • Este mod não é exatamente um mod para restaurar conteúdo “beta”. Por exemplo, há variações “beta” mas nós não incluímos pois já existe a versão final do pedestre no jogo. E o objetivo desse projeto não é recriar skins das screenshots beta ou algo assim.
  • Há alguns pedestres para restaurar, mas a qualidade deles são péssimas, então não incluímos. Nós nos baseamos nos vídeos do Vadim M.

Restaurado:

  • Corrigido erros no arquivo “peds.ide” que corrige a falta de voz para: BMYPIMP (cafetão) e WMYSGRD (guarda).
  • Restaurado IMYST: Pedestre indiano. Voz original; textura e modelo inventado. Voz similar ao OMOST mas sem censura e fala sobre Índia com muitos estereótipos.
  • Restaurado WMYTX1 e WMYTX2: Pedestre do Texas (deserto). Textura, modelo e voz original.
  • Restaurado IRMYST: Pedestre iraniano. Voz original; textura e modelo inventado usando o corpo do MEDIATR (outro pedestre removido).
  • Restaurado IRFYST: Pedestre iraniana com pano na cabeça. Voz original; textura e modelo inventado.
  • Restaurado IGPRO1 e IGHO: Prostitutas. Textura e modelo original.
  • Restaurado WMYCD2: Taxista. Textura, modelo e voz original. *
  • Restaurado FAM4, FAM5 e BLUE3: Membros para a Grove Street Families. Textura e modelo original com retoques.
  • Restaurado BLUE2: Membro para os Ballas. Textura e modelo original com retoques.
  • Restaurado CDEPUT: Delegado da zona rural. Textura e modelo original. *
  • Restaurado SFPDM1 e LVPDM1: Policiais motociclistas para San Fierro e Las Venturas. Textura e modelo original. *
  • Restaurado PSYCHO: Pedestre vestido de camuflagem com inteligência artificial diferente de todos, agressivo e sem medo. Textura e modelo original, sem voz (alguns podem dizer que ele devia ter a voz IRMYST mas a personalidade não faz sentido).
  • Restaurado SOMYAP e VWMYAP: Trabalhadores no aeroporto. Textura, modelo e vozes originais (são mais de 100 vozes cada).
  • Restaurado SBMYTR4: Mendigo com capuz. Textura e modelo original.
  • Restaurado POOLGUY: Jogador de sinuca. Textura e modelo original. *
  • Restaurado WMYSKAT: Skatista. Voz original; textura e modelo inventado com base no WMYBMX (que parece ser a versão final dele). *

* Requer Peds Extender.

gta sa mod restored unused gang restaurar removed grove families

Não necessita de nenhum script para funcionar, mas precisa do f92la configurado.

Também pode ser instalado na versão mobile (requer f92la configurado).

Recomendado Peds Extender, para fazer alguns deles aparecerem no jogo (como policiais).

Autor: Jéssica Natália, Junior_Djjr
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Veja também:
Montar em pedestres — muito útil

[Fonte primária]