[III/VC/SA] Windowed Mode (modo janela)

Atualizado 09/11/24
  • Melhorado a compatibilidade com o novo SilentPatch.

 O melhor mod de jogar em modo janela para GTA San Andreas, Vice City e III.
E melhor: o mod corrige outros bugs relacionados com o Windows, mesmo em tela cheia!
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Você pode redimensionar livremente a janela em qualquer proporção.
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Ou até mesmo remover toda a borda, deixando somente a tela do jogo.
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Você ativa o modo janela com ALT+Enter, como outros jogos e programas com e.

Útil principalmente para testar mods ou quem minimiza o jogo muitas vezes e a por problemas.
Você sempre pode pausar o jogo e voltar pra área de trabalho facilmente.

As outras opções também são por comandos (listados no ), e o menu “CoordsManager” é um bônus para você copiar ou colar as coordenadas do CJ (semelhante ao mod de pegar coordenadas).
  
Importante: Este mod deixa o jogo totalmente vinculado à área de trabalho do Windows, portanto é usado a mesma resolução da desktop, e o V-Sync é sempre ativado, portanto limitando o FPS do jogo, de qualquer modo, nunca é recomendado jogar acima de 60 FPS e v-sync, mesmo que possa tirar um pouco de FPS em PCs fracos demais, é recomendado.
  
Este mod não é só para quem quer jogar em modo janela.
Eu percebi que “sem querer” o mod corrige problemas de tela cheia do Windows, por exemplo a janela de erro não aparecendo, corrige o minimizar do Windows 10, o jogo abre mais rápido, corrige o printscreen não funcionando, corrige gravadores de tela não gravando etc.
Em outras palavras, este mod melhora o sistema da janela do jogo, mesmo em tela cheia!
  
Por este motivo, ele já está incluso no MVL.
  
‎Autor: ThirteenAG
Créditos: maxorator
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Se você pretende usar este mod pois tem problemas em fechar o jogo após crashar, outra solução é Widescreen Fix (correção para monitores de tela larga)

[Origem]

[SA] Visual Path Editor (in-game)

Os paths/nodes (que indicam as ruas onde carros dirigem, e calçadas onde pessoas andam) até hoje é uma das piores coisas para se criar no GTA San Andreas, pois não existe nenhuma boa ferramenta para isso, por isso é raro mods que adicionam carros e pessoas em novos mapas.

gta sa mod in game visual path editor nodes cleo lightvelox

Pensando nisso, Lightvelox criou um novo editor de path funciona completamente dentro do jogo!

Foram meses de trabalho, e mesmo que ainda não tão prático, é incomparável com qualquer outro editor de path existente, e é também útil para alterar o path original do jogo (corrigindo, desativando, expandindo).

gta sa mod in game visual path editor nodes cleo lightvelox 2

Eu normalmente não posto ferramentas de criar mods na MixMods (isso fica pro Fórum MixMods) mas eu acho importante que mais pessoas saibam que este editor existe.

Considerações:

  • O mod foi criado em CLEO+), que não é a forma mais otimizada de fazer algo assim. Portanto, carregar, deletar nodes etc demora muito tempo (o jogo pode ficar congelado durante vários segundos em Us fracas, tenha paciência para aguardar).
  • Requer algum limit adjuster com alto limite de objetos (“Objects”) (uns 250 mil) pois o mod cria milhares de objetos indicadores de nodes e links pelo mapa.
  • Não compatível com o formato de paths do GTA Mixed) de volta ao local correto.
  • O mod vem com o código fonte, se alguém melhorar ou adaptar para o formato do f92la, o autor agradece. Também há ideia de no futuro recriar tudo em .asi.

O vai direto pro nosso fórum, onde lá o autor fez um tutorial explicativo ensinando a usar o editor.

Autor: Lightvelox
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Veja também:
[VC] Optimized Traffic Paths + Leaf Links Fix (corrigir tráfego)

]

[III|VC|SA] CrashInfo v1.2.1 (mostrar solução de crash)

Atualizado 30/01/25

  • Adicionado lista em espanhol.

Atualizado 13/09/22

  • Adaptado para GTA III e GTA Vice City! Ainda sem documentações, mas em breve começarei a colocar.
  • Adicionado um botão “Force Quit” para fechar o jogo de maneira forçada, e textos melhorados.

Um mod que irá revolucionar o modding do GTA III/VC/SA!
Quando o seu jogo parar de funcionar, ele irá mostrar uma janela com soluções para o problema!
gta iii vc sa mod crashinfo crash info error solution list
Funciona através da Lista de Crash, que eu estive montando há 9 anos e já conta com centenas de soluções documentadas.
O mod faz o da lista, em CrashList.txt, uma vez por dia ao iniciar o jogo, para que você sempre a tenha atualizada. É opcional no .ini, mas recomendado.
Também simplifica copiar o “Crash dump” para enviar para pessoas experientes te ajudarem.
E inclui inclui o arquivo gta_sa.pdb, que faz mostrar o nome das funções internas do jogo embaixo do “Backtrace”, com base na documentação de engenharia reversa da comunidade. Isto ajuda a identificar a causa do problema (mas não confie). Também pode ser usado por programadores em ferramentas de debugging e profiling.
  
Detecta o idioma do Windows para a lista: Inglês, Português, Espanhol.
  
Importante para quem usa fastman92 limit adjuster:
Desative a janela de crash dele, senão esta não aparecerá!
Basta abrir o arquivo .ini do f92la e deixar “ global expection handler = 0” em vez de 1.
  
Para GTA III, GTA Vice City e GTA San Andreas (mas somente GTA SA tem uma lista grande de documentações, até o momento).
  
‎Autor: Junior_Djjr
Lista de crash montada por Junior_Djjr e comunidade MixMods
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Recomendado usar junto com:

[SA] Z Menu (mod trainer)

Um dos melhores cheat/trainer menus para GTA SA contendo algumas funcionalidades que nenhum ou poucos têm.
gta sa mod zmenu z menu trainer 1
Por exemplo, assistir qualquer cutscene, editar handling e configurações de armas e carros em tempo real, iniciar guerra de gangues, executar qualquer opcode (para usuários avançados), trocar todas as texturas por outra, e até mesmo um modo Chaos próprio com integração na Twitch!
gta sa mod zmenu z menu trainer chaos mod 2
O meu favorito é uma câmera em primeira pessoa que funciona em cutscenes! Com opção de mover o mouse livremente durante a cutscene, muito imersivo e um sucesso no Youtube.
gta sa mod first person cutscenes fps camera cam zmenu trainer 1
O menu funciona de um modo que não interrompa o seu gameplay.
  
Funciona em .asi, inclui alguns atalhos de cheats, como god mode, arrumar carro, fazer superaceleração e superfreio pro carro etc. Você pode desativar os atalhos pelo arquivo .ini.
 
Atenção: Este mod causa problemas graves em mods CLEO que usam textos. Estou banido na GTA Forums, portanto quem puder avise ao autor por mim.
Avisaram, atualizou, mas ele ainda não corrigiu o problema.
  
‎Autor: Zolika1351
  
Veja também:
[Origem]

[SA] Map Editor (editar mapa dentro do jogo com mouse)

 O mais novo editor de mapa in-game (durante o jogo), que usa interface gráfica com mouse!

gta sa mod in game map editor gui mouse mod asi 2

Se assemelha ao editor de mapa do MTA:SA, com até mesmo um menu de pesquisa e visualização prévia dos modelos. Tudo através de um mod .asi pro singleplayer! Note que ele também não edita os objetos originais do jogo, somente ipls novos.

Algo que eu achei interessante, é que ele também lista arquivos .ide de mods que adicionam objetos sem substituir.

gta sa mod in game map editor gui mouse mod asi

Considerações:

  • O mod ainda está em fase alpha de desenvolvimento, mas o autor deu uma pausa nos mods. Não espere algo totalmente usável, ainda há limitações e bugs, mas já está muito interessante para experimentar, principalmente a pesquisa e visualização dos objetos (que é muito útil para quem trabalha com mods).
  • No momento, prefira usar o mod In-Game Map Editor (editor de mapa dentro do jogo), que é estável e mais simples de usar.

Autor: Grinch_
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Veja também:
SAMP Map Construction (Map Editor) + PAWN 2 IPL + Tutorial
(tutoriais de mapa no nosso fórum)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]