[III/VC] Widescreen Fix (corrigir widescreen)

GTA III foi lançado em 2001 e GTA VC em 2002, antigos, como se dá pra perceber eles não foram otimizados para monitores widescreen, mas mods fazem milagres!

Depois que você começar a usar esse mod no GTA você nunca mais vai querer jogar sem ele!
(aqui havia função de ar o mouse na imagem mas foi removida, ignore)
(aqui havia função de ar o mouse na imagem mas foi removida, ignore)
  • Adiciona e à todas as resoluções (+ possibilidade de colocar a resolução que você quer em um arquivo .ini)
  • Corrige FOV, Field of View (campo de visão)
  • Corrige HUD esticado e tamanho acima do normal.
  • Corrige AR (Aspect Ratio)
  • Corrige as luzes (coronas) esticadas.
  • Desenha uma linha de 1px por volta da tela para escondendo um bug do anti-aliasing.
  • Arquivo .ini com configurações do campo de visão, tamanho dos componentes do hud entre outras coisas.

Há até mesmo opção de ativar anti-aliasing no jogo! Configuração “ForceMultisamplingLevel” dentro do arquivo .ini do mod.

Ele também muda a formatação das fontes, aplicando outline (bordas) para ficar mais legível aos nossos atuais monitores de alta resolução. E principalmente corrige as coronas (brilhos de luzes como faróis dos carros) super grandes e esticados que ficam nestes jogos.

É inclusive recomendado para monitores não-widescreen (como 4:3) por corrigir várias coisas, diminuir o tamanho do hud etc.

Os s “Frontend textures” abaixo são opcionais, onde corrige as imagens do menu. Deixei separado pois o é relativamente grande e você pode não querer baixar.

  
 
Autor: ThirteenAG

Para GTA VC
Widescreen Fix:
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-baixar-2-1379856

Frontend textures:
-baixar-5744501
-baixar-2-1379856


Para GTA III
Widescreen Fix:
-baixar-5744501
-baixar-2-1379856

Frontend textures:
-baixar-5744501
-baixar-2-1379856


Você também pode baixar para:
GTA San Andreas
NFSU1
NFSU2
NFSC
NFSMW

[VC] Atmosphere Skydome (céu realista)

O atual melhor mod de céu realista / skybox para GTA Vice City!

Dia:
gta-vc-skydome-skybox-mod-real-sky-8627849

Anoitecer:
gta-vc-skydome-skybox-mod-real-sky-7501527

Noite:
gta-vc-skydome-skybox-mod-real-sky-9997392

Amanhecer:
gta-vc-skydome-skybox-mod-real-sky-3403991

Uma versão do mod Realistic Sky melhorada pela Firefly:
  • Timecyc original restaurado (apenas aumenta o draw distance) (o do mod original estragava todo visual do jogo)
  • Agora possui novos modelos altamente detalhados de céu e texturas em 4K.
  • Não afeta outros climas como chuva e neblina, eles continuam funcionando perfeitamente.
  • Agora vem com novos céus para noite, madrugada, dia e por do sol.
  • Conforme o tempo a as cores do céu vão mudando.
Ele é estático (não rotaciona, e se você ir longe no mar vai chegar nas estrelas, literalmente). E não há troca suave de textura (mas há uma alteração na iluminação do céu).
Não estraga o jogo salvo.

Para o céu ser visível é necessário aumentar a distância de visão do jogo (vai poder ver a cidade toda).
Virá o timecyc.dat original do jogo com “draw distance” aumentado. Você também tem opção de usar Project2DFX com “MinDrawDistanceOnTheGround = 10000.0” no .ini dele (neste caso, não precisa usar o arquivo timecyc.dat do mod).
  
‎Autor base: THEFTman
Melhorias e modelos: Firefly
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[III/VC] Sharp Trails v2.0a (remover rastro/blur)

Atualizado 11/08/21
  • VC: Corrigido piscadas.

O efeito “trails” (“trilhos” ou “rastros” na tradução) do GTA III e Vice City é realmente muito legal, causa uma grande melhora no gráfico do jogo principalmente no GTA VC.
No entanto, também vem consigo um efeito de rastro, fantasma, uma espécie de motion blur.
gta-vc-skygfx-ps2-disable-sharp-trails-9919260
Este mod remove o tal efeito de rastro no movimento da câmera, peds, carros etc, mas ainda continuando os outros efeitos gráficos do trails.

O mod também reativa o trails, assim como SkyGfx, portanto também sendo uma alternativa à ele, mas sim, eles foram feitos para funcionar juntos, inclusive pelo mesmo autor.

Incompatível com Windowed Mode.
  
‎Autor: TheHero (aap)
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[Vários jogos] Ambient Occlusion sem ENB Series (sem mods)

Dica sugerida pelo DouglasB2310

Depois do sucesso da dica do mip-mapping, agora vamos aprender ambient occlusion… sem instalar mods!
E não só GTA San Andreas, mas que funciona em vários jogos.
gta-sa-san-mod-ambient-occlusion-sem-enb-9082547
“Ambient occlusion” (literalmente “oclusão de ambiente”) se trata de uma técnica de sombreado que escurece pontos em que a luz ambient menos afeta, causando um melhor efeito de sombra e profundidade.
gta-sa-san-mod-ambient-occlusion-ssao-sem-enb-off-2720868
gta-sa-san-mod-ambient-occlusion-ssao-sem-enb-on-2750838
— abra uma imagem e mude para o lado para comparar —

Isso é comum em mods como ENB Series, mas poucos sabem que isso pode ser feito direto da sua placa de vídeo!
Isso é ótimo, pois ENB Series causa incompatibilidades, atrasam resposta de abrir e fechar o jogo (inclusive minimizar), além de problemas graves com Windows mais novos, como Windows 10.

E eis que chegamos em uma cerca: você precisa ter placa de vídeo offboard da Nvidia.
Se este não é o seu caso, use ReShade (pesquise por configurações pro MXAO, o resultado é excelente, provavelmente terá que “inverter o z buffer” também, ou baixe um ReShade pro GTA que tenha MXAO que já virá configurado).

Usaremos Nvidia Inspector.
nvidia-inspector-windows-1-8332749
E acredite, é muito fácil.
Não precisa nem instalar, é só extrair para alguma pasta.
Abra o nvidiaProfileInspector.exe e escolha o jogo…
nvidia-inspector-ambient-occlusion-2-7713386
E logo no topo em Ambient Occlusion compatibility temos a principal pergunta: qual modo de compatibilidade usar?
No caso do GTA San Andreas, funciona com o “13“, ou seja, compatibilidade do jogo ArmA.
nvidia-inspector-ambient-occlusion-3-2172352
Outros jogos precisam de outros modos de compatibilidade para poder funcionar. Você vai precisar descobrir qual (diga nos comentários suas “descobertas”).

Mais abaixo em 5 – Common, configure Ambient Occlusion setting. escolhendo a qualidade desejada.
nvidia-inspector-ambient-occlusion-4-9483087
Use “Performance” para ter baixa qualidade para não dar lag. “Quality” é um balanceamento de desempenho com qualidade.
E finalmente, configure Ambient Occlusion usage para Enabled para ativar.
nvidia-inspector-ambient-occlusion-5-8595432
Mas não se esqueça de aplicar as configurações:
nvidia-inspector-ambient-occlusion-6-8134783
E já pode entrar no jogo!
gta-sa-san-mod-ambient-occlusion-ssao-sem-enb-7934422
Dica: ative NoTextures no MixSets para visualizar o jogo sem texturas:
gta-sa-san-mod-ambient-occlusion-ssao-sem-enb-demo-3199703
Caso erro “NVAPI_ACCESS_DENIED” ao aplicar, apague a pasta “C:ProgramDataNVIDIA CorporationDrs” (caso houver) e crie uma nova (ou seja, uma pasta “Drs” vazia). Eu peguei a solução daqui.
 
Notei algumas piscadas no corredor da casa do CJ, alguns locais como becos e principalmente na zona rural (por causa das árvores), e não se aplica anti-aliasing por cima do efeito, assim causando uma leve borda em certos casos.
Não fiz teste A-B mas aparentemente é bem mais leve que ENB Series (na teoria, deve ser).
O efeito é sutil, nada exagerado e funciona muito bem, sombreando corretamente onde se deve.
gta-sa-san-mod-ambient-occlusion-ssao-sem-enb-8420160
Testado numa GTX 1050 com o GTA totalmente sem mods, o FPS continuou o mesmo (105 FPS) (edit: ocorre perda ao olhar para coisas distantes, carros e pessoas). Normalmente abaixa bem dependente da placa. Mas basta configurar a qualidade para “Performance” que não perde tanto.
Você pode desativar a qualquer momento deixando Disabled em Ambient Occlusion usage.

do Nvidia Inspector:

‎Autor: Orbmu2k
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O programinha inclui várias outras configurações. Se você é usuário avançado você pode tentar utilizar para outros fins.
A qualquer momento você pode resetar todas as configurações com este botão:
nvidia-inspector-ambient-occlusion-7-7670294Mip-Mapping em todas as texturas
Soft Particles
SA Render
Reshade + Tutorial
ENB MMGE3

[VC] Winter Mod 3.0 (PC / Android)

O melhor mod de neve / inverno para GTA Vice City, criado por Flame, também criador do mod HRT 1.4.
gta-vc-vice-city-winter-mod-christmas-neve-3-3388592
O mod proporciona uma total nova perspectiva de Vice City, sem mais tardes ensolaradas… agora é neve!
gta-vc-vice-city-winter-mod-christmas-neve-1-2825562
  • Cidade completamente coberta de neve;
  • Altera inclusive o LOD (objetos de baixa resolução quando está longe);
  • 4 novas skins para o Tommy;
  • Novos efeitos especiais (particle);
  • Simulação de rua com neve para os carros;
  • Efeito de neve caindo;
  • Clima de neve com noites mais longas;
  • Sons ambiente de tempestade de neve, nevasca e vento;
  • Nova estação de rádio (substitui a VR) com músicas de natal e ano novo. As músicas foram escolhidas com a época do jogo (anos 80) (principalmente rock clássico);
  • Nova estação de rádio (substitui a KCHAT) com músicas folk russas e soviéticas sobre ano novo (é parte da cultura do autor), você escolhe se quer instalar; pasta “Bonus”;
  • O primeiro mod multi-plataforma para GTA; a primeira modificação global para GTA Vice City mobile; a primeira modificação de neve para GTA Vice City.
gta-vc-vice-city-winter-mod-christmas-neve-2-3848318
gta-vc-vice-city-winter-mod-christmas-neve-4-2328553

Veja o trailer do autor:


O mod foi não upado por nós (o é do autor). Na página oficial do mod no ModDB você encontra alguns outros detalhes e instruções de uso.
O é pelo Google Drive e pesa 400 MB. A instalação é automática, portanto é recomendado que tire uma cópia do seu jogo antes de instalar.
Na instalação automática irá te pedir por exemplo se quer o jogo com ou sem missões; poder andar ou não (por que não?); e efeito de neve na rua (escorregadia?).
  
‎Autor: Flame
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Versão para Android
Nota: é uma versão experimental, não conta com a qualidade e não é tão completa quanto a de PC.
Aqui há o Ree com algumas instruções de como instalar. Eu não tenho conhecimento sobre instalar mods no Android, portanto, feliz natal.
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