Adicionado plantas HD para conjuntos perto da Praia de Santa Maria.
Adicionado versão HD em mais um arbusto individual.
Incluído o Proper HD Hedges (apague o outro se você já tem instalado), e agora também com adaptação para vento.
Mod que remasteriza as plantas do GTA SA, agora com modelos e texturas em HD, ainda na essência original do jogo, convertidas do GTA Trilogy e adaptadas para efeito de vento.
Também inclui o antigo mod “Proper HD Hedges”.
Nota: No momento só troca as plantas usadas de forma individual, a maioria são conjuntos e não troca elas (mas troca também umas de Praia de Santa Maria, e hedges de LV Strip). Essas plantas individuais há espalhadas um pouco em toda San Andreas, e muito usada por mods de mapa.
Futuras versões do mod irão trocar mais plantas que funcionam em conjunto (como na Grove St), mas fazer isto é complicado e demorado. Ainda não troca gramas e outras vegetações.
Inclui adaptação para o shader de vento do SkyGfx Extended (opcional).
Também pode ser instalado na versão mobile sem a necessidade de port, é tudo muito leve.
Mod muito caprichado que remasteriza o vídeo de introdução do GTA III, agora em alta definição.
Todos os textos, animações e logos foram recriados, e as imagens do jogo foram melhoradas com AI (os recortes distorcidos também estão presentes na original).
Substitui os arquivos “GTAtitles.mpg” e “Logo.mpg” da pasta “movies” por novos em alta resolução. Não inclui nenhum tipo de marca d’água, tudo limpo e perfeito!
Se tais vídeos não rodam no seu PC, instale codecs mpeg antigos, como K-Lite Codec Pack.
Autor: RoSs 700 MB
Atenção: Estou postando aqui somente a versão 1080p 60 FPS, que é a principal.
O autor também fez versão 30 FPS, 2K e 4K, e outra baseada no PS2.
O arquivos são grandes, então eu decidi não reupar. Se quiser elas, baixe na página original.
Você pode comprar uma casa/abrigo na árvore, na floresta de Shady Creeks perto de Angel Pine.
O local é lindo! Excelente atmosfera “aconchegante” iluminada por lamparinas animadas por script através de perlin noise, para simular luz a natural de fogo.
Modelos e texturas HD, mas tudo otimizado e com LOD criado no Simplygon.
Convertido do Sketchfab, com alguns ajustes no modelo e texturas para se adequar ao jogo.
Tudo perfeitamente adaptado: não chove embaixo do teto e o modelo colisor usa materiais corretos de madeira, é otimizado e com chão simplificado (para não enroscar nos buracos da madeira). Também funciona pra 2 jogadores.
Funciona totalmente através do Buy Property Mod, que é uma solução boa e estável para comprar casas e salvar o jogo. Há opção de instalar o script sem ele, funcionará luzes e teleport, mas não terá salvamento.
Esta é uma excelente casa para expandir como um modo de sobrevivência, seria legal, não?
Leia o Leiame/Ree! Há várias dependências (mas são somente mods comuns).
Depois de quase 2 décadas, o GTA San Andreas finalmente ganha um bom mod de subir escadas!
Eu o criei da melhor forma possível. As animações são excelentes e muito naturais!
Boa adaptação para gamepad, e eu não testei, mas teoricamente funciona para 2 jogadores.
Adiciona escadas (através de um arquivo .ini, ou script) para o aeroporto e navio de San Fierro. Até o momento eu não adicionei nas tubulações das fábricas pois são mal feitas e inúteis, mas se tiver outra escada útil, avisem. Somente escadas verticais.
Pessoas perguntaram se o mod realmente é otimizado e roda em PCs fracos. Eu criei o “núcleo” do mod e fiz um teste de performance e estabilidade com 50 mil urbanizações e 100 mil NPCs! Valores absurdos, e mesmo assim mais de 100 FPS e nenhum stutter num i5. Veja o vídeo.
Até o momento a campanha atingiu somente a primeira meta no Catarse (1 urbanização por mês), apoiem e compartilhem para alcançar maiores números e o mod ficar completo mais rápido.
Eu abri uma página no Catarse (para brasileiros) e Patreon (para outros países) com o objetivo de trabalhar no mod “Urbanize“.
Se trata de um mod para reviver a ambientação do GTA San Andreas, com mais pessoas fazendo tarefas, animações etc. Inspirado no GTA V e futuro GTA VI.
Assista ao vídeo com mais explicações:
Aqui um teste de performance e estabilidade, provando que não dá lag mesmo em PCs fracos:
A ideia deste mod começou em 2016, mas ainda não foi pra frente devido à falta de tempo.
O mod requer muito tempo de trabalho para ter resultados significativos, afinal, a ideia é preencher todo o mapa de San Andreas com centenas, senão milhares de NPCs com inteligência artificial!
Isto só é possível através de um financiamento coletivo, pois eu sou uma pessoa muito ocupada com muitos outros projetos lucrativos para trabalhar, mas eu não quero deixar este mod de lado com tantas pessoas pedindo (inclusive, ele é o único mod que eu recebi doações pedindo para continuar).
Devido aos problemas recentes [2], a MixMods sofreu uma queda significativa e permanente, eu preciso de novas fontes de renda, principalmente para eu ficar menos dependente do site (que no momento é tudo o que eu tenho).
Mesmo que você não esteja interessado neste projeto (quem não está?) apoiar ele também apoiará todo o meu trabalho, e se tudo ir bem, eu posso abrir novos futuros financiamentos coletivos que eu possa fazer para outros mods grandes que no momento não tenho tempo para fazer.
Nota: No Catarse você apoia por boleto ou cartão, há opção por Pix, mas você não terá recompensas. De qualquer forma, é só pagar o boleto pelo app igual pagar Pix, só terá que esperar 1 dia a mais.
Quanto mais pessoas apoiando, mais rápido o mod fica completo!
Por favor, compartilhe para que chegue em mais pessoas interessadas em reviver o GTA SA.
Apoiadores receberão recompensas, como participação ativa no Discord com sugestões, votações etc. E o antecipado de 2 meses com atualizações incluindo as mais novas adições do mod!